• Hướng dẫn luật chơi Board Game ẩn vai Dracula Feast - Tân Huyết

    Posted on by Marketing BGV

    HƯỚNG DẪN LUẬT CHƠI BOARD GAME DRACULA FEAST: TÂN HUYẾT

     
    Bạn yêu thích các dòng Board Game ẩn vai nhưng lại quá chán với những game như Ma Sói, Bang, Blink Of Death,...? Vậy có thể bạn sẽ muốn trải nghiệm thử Board Game Dracula Tân Huyết đấy! Tiêu chí nhanh gọn được đề cao nhưng tính chiến thuật vẫn được đảm bảo - đây chắc chắn sẽ là một Board Game mà bạn muốn chơi đi chơi lại nhiều lần đó. BGV xin gửi cho bạn luật chơi Dracula Tân Huyết siêu chi tiết để bạn có thể dễ dàng tham khảo!
     
    Ngoài ra bạn có tham khảo Review Board Game Dracula Tân Huyết để có cái nhìn rõ ràng hơn về bộ game này nhé!

     

    Xem thêm

  • [Review] Lost Cities - Board Game Hay Bất Ngờ Cho Hai Kẻ Lang Thang

    Posted on by Breaker Day

    Có lúc bạn muốn chơi boardgame nhưng chỉ có 2 người và có quá ít game để bạn chọn,bạn băn khoăn vì không có 1 nhóm bạn “ thiện chiến “ để chơi Board Game. Đừng lo vì Lost Cities đã giải quyết vấn đề đó cho bạn. Không yêu cầu độ khó và nhiều thời gian như Monopoly, Lost Cities đủ khiến bạn bị hấp dẫn bởi lối chơi đơn giản mà đầy cuốn hút.

     

    Lost Cities - Chuyến phiêu lưu của hai người

    1. Tổng quan

     

    Lost Cities là một game thẻ bài hai người chơi. Mục tiêu là kiếm điểm thông qua việc khám phá các các di tích khảo cổ khác nhau được chia làm năm vùng riêng biệt (vùng núi lửa, vùng núi tuyết, vùng rừng rậm, vùng sa mạc, vùng đại dương).

    Người có nhiều điểm nhất sau ba vòng chơi sẽ là người chiến thắng.

     

    Hey ho! Cuộc hành trình trải dài trước mắt!

    2. Cách chơi

     

    Chỉ có hai loại thẻ bài đơn giản trong trò chơi này,gồm có:

    • Các lá bài được đánh số từ 2-9 theo mỗi màu(vàng,xanh dương,bạc,xanh lá và đỏ).
    • Mỗi màu có 3 lá bài handshake (lá “đầu tư” hình hai bàn tay).

    Mỗi người đc phát 8 thẻ bài ở mỗi vòng và trong mỗi lượt bạn có thể thực hiện các hành động sau:

    • Đặt một lá bài cùng màu xuống khu di tích mà mình chọn để đầu tư hoặc để ra giữa bàn để bỏ.
    • Lấy một lá bài mới từ đỉnh của chồng bài còn dư hoặc một lá trên đỉnh của các lá bài mà bạn đã bỏ.

     Lưu ý:người chơi luôn luôn phải còn tám lá bài trên tay

    • Xếp các là bài theo thứ tự từ nhỏ đến lớn không được lẫn lộn (chẳng hạn như khi bạn đã đặt xuống lá số 3 thì không thể đặt lá số 2 mà phải là một số lớn hơn 3).
    • Lá bài “đầu tư” phải được đặt đầu tiên, không thể đặt ở giữa hoặc ở cuối, tối đa bạn có thể “đầu tư” cho một khu di tích khảo cổ là 3 lần.
    • Một khi bạn đã đặt một lá bài bất kì xuống khu di tích nào thì mặc nhiên tại đó bạn bj âm 20 điểm.
    • Trò chơi kết thúc ngay lập tức khi chồng bài dư được rút hết.

    Tính điểm tổng, ai có số điểm lớn hơn thì người đó thắng

     


    Lost Cities - Nơi cuộc sống là những chuyến đi

    Nhận xét cách chơi:

    Lost Cities là một tựa game tuy đơn giản mà vô cùng thú vị và cuốn hút, một tựa game đầu tư chơi vô cùng nhẹ nhàng nếu bạn không đặt nặng yếu tố thắng thua. Niềm vui của Lost Cities đôi khi chỉ đơn giản là đối phương đánh lá số 3 và bạn “discard” lá số 2 trong sự ức chế của đối phương.

    Thú vị và thư giãn là hai từ có thể gói gọn trong Lost Cities một game vô cùng phù hợp dành cho các cặp đôi.

     

    3. Thiết kế

    Bản đồ của Lost Cities nhỏ gọn với những họa tiết đơn giản mờ ảo và kì bí đúng với tên gọi của nó. Có lẽ là lần đầu nhìn vào Lost Cities bạn sẽ có cảm giác không cuốn hút lắm, nhưng tin tôi đi bạn sẽ quên cả bữa tối đấy.

    Các lá bài của Lost Cities được làm to, rõ, sắc nét. Mỗi lá bài lại có những điểm thú vị của riêng nó, không họa tiết của lá nào giống lá nào, nhờ đó tăng cao giá trị bộ game.

    Điểm đáng tiếc của Lost Cities nằm ở mặt sau lá bài, nơi có mỗi chiếc đồng hồ, rất đáng tiếc khi so với “mặt tiền” sặc sỡ phía trước.


    Chuyến hải trình đầy màu sắc

    4. Tổng kết

    Cách chơi mới lạ và đơn giản, không mệt não và dài hơi như những trò chơi khác. Nếu bạn là một người mới tìm hiểu về Board game hay bạn đã quá căng thẳng và mất niềm tin vào tình bạn trong các ván Ma sói, có lẽ đã đến lúc bạn nên xách ba lô lên và đi thám hiểm rồi.


    Ưu điểm:

    • Thiết kế nhỏ gọn .
    • Nhẹ nhàng, vui vẻ, giải stress.
    • Cần tư duy để chọn vùng đầu tư hợp lí và mang nhiều điểm về cho mình là một yếu tố hay của game.
    • Các lá bài đa dạng, hình miêu tả đẹp, sống động.

    Khuyết điểm:

    • Bạn chỉ có thể chơi 2 người với nhau.
    • Ít chiến thuật.

     

    Các bạn có thể đến các buổi off của BGV tụi mình để trải nghiệm game miễn phí nhé!


     ---

    Người viết: Board Game Việt

    Có thể bạn muốn xem:

    [Review] Exploding Kitten - Con Mèo Nổ Tung

    [Tips] Ma Sói: 4 Điều Chống Phế Dành Riêng Tiên Tri

    Top 6 ứng cử viên danh hiệu "Board Game Của Năm 2016"

    Xem thêm

  • 10 Lời khuyên cho những ai muốn thiết kế board game (Part 2)

    Posted on by Nguyễn Lan

    Bạn thích chơi board game và bạn nghĩ rằng đã đến lúc để tạo ra 1 board game của riêng bạn. Hoặc đơn giản là bạn cảm thấy tựa game yêu thích của bạn có lẽ sẽ hay hơn nếu như thế này thế nọ, và thế là bạn quyết định tạo ra một cái mới hay hơn !!!

    Có lẽ rất nhiều người đã từng có những suy nghĩ như vậy khi chơi game, mình cũng đã từng như vậy. Và dưới đây là 10 lời khuyên mà mình tổng hợp được thông qua những bài viết và kinh nghiệm mà mình tổng hợp được:

    Nếu bạn nào muốn xem lại bài viết trước, có thể bấm vào đường link dưới đây:

    Còn bây giờ, mình sẽ tiếp tục đưa ra 5 lời khuyên dành cho những ai muốn thiết kế board game.


    5. Đừng quá tập trung vào 1 game

    Việc này có thể hơi khó khăn, nhưng đôi khi, nếu bạn cảm thấy “bí ý tưởng” hoặc không biết nên làm gì tiếp theo, có thể bạn nên bắt đầu thiết kế 1 game khác. Việc này không có nghĩa rằng bạn sẽ hoàn toàn bỏ qua ý tưởng ban đầu. Nhưng đôi khi, khi bạn tập trung vào giải quyết 1 vấn đề khác, bạn lại tìm thấy hướng giải quyết cho vấn đề ban đầu.

    Không phải tất cả những ý tưởng của bạn đều phải thành công, nhưng khi bạn thực hiện nhiều ý tưởng cùng lúc, bạn sẽ nhận ra được ưu và nhược điểm của từng cái, và biết đâu, bạn có thể kết hợp các ý tưởng lại với nhau để tạo ra một cái mới hay hơn.

    Một trong những vấn đề mình thường thấy ở các bạn trẻ đó chính là họ quá tham trong việc thiết kế. Họ muốn đưa tất cả những ý tưởng hay ho, tốt nhất của họ vào trong cùng 1 trò chơi. Việc này sẽ khiến trò chơi trở nên phức tạp hơn và khi kết hợp nhiều thứ tốt, đôi khi lại tạo ra một thứ tệ. Hãy tách ra, phát triển 1 trò chơi riêng cho từng ý tưởng, và trong quá trình đó, có thể bạn sẽ biết cách kết hợp nó lại nhưng vẫn giữ được cái hay của trò chơi.

    4. Tạo mối liên kết giữa bối cảnh và luật chơi

    Nếu trò chơi của bạn có bối cảnh, hãy đảm bảo rằng bối cảnh đó phù hợp với lối chơi. Mình đã từng thấy có những trò chơi có bối cảnh thu hút, luật chơi rất hay nhưng khi kết hợp 2 thứ đó thì lại chẳng ăn nhập gì với nhau. Việc này sẽ khiến cho trải nghiệm chơi trở nên kì lạ, khi người chơi cứ liên tục đưa ra câu hỏi “Tại sao lại như vậy ? Hành động này liên quan gì?”.


    Bối cảnh và luật chơi trong game of throne


    A Game of Thrones là một ví dụ về sự kết hợp hài hòa giữa cách chơi và bối cảnh

    Ngoài ra, nếu bạn tạo được sự liên kết giữa bối cảnh và luật chơi, việc hướng dẫn cho người mới cũng sẽ đơn giản hơn rất nhiều. Bởi bối cảnh là thứ mà người chơi quen thuộc, là thứ mà họ có thể tưởng tượng ra được trong đầu, giúp họ logic hóa mọi thứ và dễ dàng nhớ luật chơi. Nếu bạn dự tính thiết kế một trò chơi với luật chơi phức tạp, hãy tìm một bối cảnh phù hợp, vì nếu không, sẽ chẳng ai nhớ nổi luật chơi của bạn đâu.

    3. Khó thắng, nhưng luôn có cách

    Một trò chơi hay là trò chơi có thể tạo cho người chơi cảm giác rằng họ luôn có cách để chiến thắng. Việc chiến thắng khi mà mọi thứ tưởng chừng như không thể, đó là một trong những cảm giác tuyệt vời nhất khi chơi game, mà tất cả nhà thiết kế game nào cũng đều muốn tái hiện lại trong trò chơi của mình.

    Tạo động lực cho người chơi

    Đừng khiến người chơi nghĩ rằng họ sẽ thua ngay từ đầu

    Liệu bạn có sẵn sàng chơi tiếp hay không khi nghĩ rằng bạn chắc chắn sẽ thua nhưng ván chơi còn lâu mới kết thúc ? Trừ khi bạn chơi không phải để thắng, còn không, hầu hết mọi người đều sẽ nghỉ game ngay khoảng khắc họ nhận ra họ không còn cách nào để chiến thắng. Đặc biệt khi trò chơi của bạn có thời gian kéo dài hơn 1 tiếng đồng hồ, nếu ngay từ đầu họ đã cảm thấy rằng họ sẽ thua, khả năng cao là họ sẽ không bao giờ chơi lại trò đó nữa.

    2. Cho người chơi cảm giác kiểm soát.

    Nếu trò chơi của bạn mang tính chiến thuật, hãy để người chơi cảm nhận rằng tất cả mọi thứ diễn ra đều có thể tác động tới. Bởi chẳng ai muốn chơi một trò chơi chiến thuật nhưng rồi khi sắp thắng, mọi thứ thay đổi chỉ vì 1 sự kiện ngẫu nhiên nào đó trong trò chơi. Nếu họ là 1 người chơi hay, họ sẽ nghĩ rằng game không công bằng, còn nếu họ là 1 người chơi tệ nhưng vẫn thắng, trò chơi của bạn đã trở thành 1 trò chơi may rùi. Và tất nhiên, chẳng ai muốn người chơi có suy nghĩ như vậy.

    Kiểm soát sự may mắn khi tạo game


    Kiểm soát sự “may mắn” trong trò chơi

    Nếu trò chơi của bạn có sử dụng yếu tố may mắn, hãy cố gắng “cân bằng” sự may mắn đó. Ví dụ một ai đó gặp may và được nhiều lợi thế trong trò chơi, hay tạo cơ hội cho những người chơi khác ngăn chặn hoặc có được những lợi thế khác. Bởi vì khi 1 người chơi có được lợi thế hơn những người khác bằng may mắn và không có cách nào để ngăn chặn, việc này sẽ vô tình khiến những người còn lại ghét trò chơi của bạn.


    1. Chơi thử, chơi thử và chơi thử

    Đây có lẽ là điều quan trọng nhất trong suốt quá trình thiết kế game của bạn. Đừng tự tạo ra 1 trò chơi rồi nghĩ rằng nó hay khi chưa có 1 ai chơi ngoại trừ bạn. Những lời khuyên từ những người chơi thử chính là thứ quan trọng nhất giúp bạn hiểu được những gì trò chơi của bạn mang lại cho người khác.

    Và đừng chỉ chơi thử với bạn bè hoặc gia đình của bạn. Hãy mang đi chơi thử tới càng nhiều người càng tốt, đặc biệt là những người lạ, bởi họ sẽ đưa ra những lời nhận xét chủ quan nhất. Hãy để họ tự đọc luật và tự chơi trò chơi của bạn, những câu hỏi và cảm xúc trong quá trình đọc luật và chơi của họ sẽ giúp bạn nhận ra nhiều thứ mà trước đó bạn không hề để ý tới.

    Chơi thử nhiều lần


    Test game là giai đoạn không thể thiếu trong việc thiết kế

    Tuy nhiên, đừng lắng nghe tất cả mọi người. Bởi không phải ai cũng sẽ phù hợp với trò chơi của bạn. Hãy tìm cho mình bức tranh chân dung của đối tượng mà trò chơi của bạn nhắm tới, ý kiến của nhóm người này sẽ quan trọng hơn hết. Đừng cố gắng làm hài lòng tất cả người chơi, bởi bạn không thể nào tạo ra 1 trò chơi bối cảnh chiến tranh và mong rằng các bậc phụ huynh hoặc con cái sẽ chơi chung với nhau; hoặc thiết kế 1 trò chơi đơn giản vui nhộn nhưng nghĩ rằng những người thích chiến thuật sẽ thích.

    Và trên đây là 10 lời khuyên dành cho những ai muốn bắt tay vào việc thiết kế board game. Hãy nhớ, bạn thiết kế để bạn và những người khác có thể chơi và vui vẻ, vì vậy đừng biến việc thiết kế game trở thành một công việc đau khổ. Hãy tận hưởng quá trình làm nên trò chơi của riêng bạn!!!

    ***Bài viết có tham khảo các nguồn sau đây:
    - Bài viết How to make a board game: https://thecreativeindependent.com/guides/how-to-make-an-indie-tabletop-game/

    - Video Clip 10 step to design a board game: https://www.youtube.com/watch?reload=9&v=SUZjn6m_Qvs

    - Bài viết 5 Tips on How to make a board game:
    http://makeboardgame.com/5-tips-on-how-to-make-a-board-g
    ame/

    Xem thêm

  • 10 Lời khuyên cho những ai muốn thiết kế board game (Part 1)

    Posted on by BGV Company

    Bạn thích chơi board game và bạn nghĩ rằng đã đến lúc để tạo ra 1 board game của riêng bạn. Hoặc đơn giản là bạn cảm thấy tựa game yêu thích của bạn có lẽ sẽ hay hơn nếu như thế này thế nọ, và thế là bạn quyết định tạo ra một cái mới hay hơn !!!

    Có lẽ rất nhiều người đã từng có những suy nghĩ như vậy khi chơi game, mình cũng đã từng như vậy. Và dưới đây là 10 lời khuyên mà mình tổng hợp được thông qua những bài viết và kinh nghiệm mà mình tổng hợp được:
    10. Chơi thật nhiều Board Game

    Và đừng có chơi 1 game quá nhiều lần hoặc chỉ chơi những game trong 1 thể loại. Mình đã từng gặp rất nhiều bạn cảm thấy bất ngờ khi biết rằng có những game khác ngoài Monopoly (Cờ tỷ phú), Uno…

    Giống như Video game, Board game cũng được chia thành rất nhiều thể loại, cơ chế và bối cảnh khác nhau. Và càng tiếp xúc, bạn sẽ càng phát hiện thêm nhiều ý tưởng, nhiều góc độ, nhiều cách để kết hợp với trò chơi của bạn hơn, thậm chí bạn có thể tạo ra một cái gì đó chưa từng có.

    Việc tìm hiểu về board game cũng giúp cho trò chơi của bạn không bị trùng lặp ý tưởng hoặc không tốt bằng những game khác. Bởi vì đã có nhiều trường hợp các bạn nghĩ rằng game của mình là độc nhất, chưa từng có nhưng trên thế giới lại có những game tương tự, thậm chí là tốt hơn.
    Ngoài ra,  nếu bạn có mang ý tưởng tới cho nhà phát hành, hiển nhiên bạn sẽ được tin tưởng hơn nếu bạn đã chơi rất nhiều game so với 1 người chỉ biết tới mỗi Cờ Tỷ Phú.

    Ngoài Monopoly, còn có hàng trăm ngàn trò chơi khác trên thế giới.

    Một gợi ý nhỏ là các bạn nên tham khảo qua website boardgamegeek.com. Đây là một thư viện đồ sồ về board game trên thế giới, bạn có thể tra cứu thông tin về các game khác nhau. Ngoài ra, có rất nhiều nhà thiết kế thực hiện những buổi test game ở trên đây, bạn có thể tham gia để hiểu rõ hơn về quá trình thiết kế game cũng như xin ý kiến của những người có kinh nghiệm.

    9. Làm vì niềm vui, đừng làm vì tiền hay sự nổi tiếng.

    Board game là 1 ngành công nghiệp của việc vui chơi giải trí, vậy nên đừng biến nó trở thành một công việc quá nghiêm túc. Đây là một công việc đam mê, nếu bạn không cảm thấy hứng thú hoặc niềm vui khi thiết kế 1 trò chơi, thì tốt nhất bạn đừng nên làm nữa.

    Nếu bạn thiết kế board game vì tiền thì bạn chọn nhầm nghề rồi.

    Hầu hết những nhà thiết kế board game trên thế giới đều là part-time, chỉ có một số rất rất ít người thực sự là full time trong công việc này. Đừng chỉ làm 1,2 game và nghĩ rằng bạn sẽ sống đủ mấy năm tới. Các designer nổi tiếng đã làm và sản xuất cả chục board game khác nhau, thậm chí có những game tốn đến tận mấy năm trời nhưng vẫn không kiếm được nhiều tiền. Vì vậy, bạn chỉ nên thiết kế board game vì bạn yêu thích công việc này, đừng làm vì những lý do khác.

    8. Hãy viết luật chơi ra giấy

    Một số bạn có thể nghĩ rằng game của họ đơn giản và dễ hiểu, chỉ cần nói sơ là ổn rồi, nhưng khi viết ra giấy, bạn sẽ thấy rằng nó phức tạp hơn rất nhiều. Có quá nhiều tiểu tiết, luật chơi không sắp xếp theo trình tự, có những lỗ hổng mà trước giờ không nhận ra… Đây là những lỗi thường gặp khi các bạn làm game nhưng tất cả đều nằm trong đầu của bạn. Việc viết ra sẽ giúp bạn nhìn mọi thứ trực quan hơn và giúp bạn cải thiện những điểm yếu cũng như loại bỏ đi những yếu tố dư thừa.


    Viết luật chơi ra giấy giúp bạn nhìn tổng quan mọi việc

    Không những vậy, khi bạn viết luật ra, hãy đưa cho người khác đọc và chơi thử. Nếu người đó có thể chơi được hoặc hiểu được cốt lõi của trò chơi, xin chúc mừng, bạn đang làm rất tốt đấy. Nhưng nếu người đó không hiểu nổi hoặc mỗi lần chơi game đều phải có bạn hướng dẫn thì tin buồn là, cho dù game của bạn hay đến mức nào, nếu nó không thể chơi khi không có bạn thì nó sẽ không thể phát hành được đâu.

    7. Xác định rõ bức tranh tổng quát

    Trước khi đi vào chi tiết, hãy xác định rõ bạn muốn điều gì trong trò chơi của bạn. Có được một mục tiêu rõ ràng sẽ giúp bạn tiến đến đích nhanh hơn. Đừng cứ cắm đầu vào làm và hi vọng rằng nó sẽ được yêu thích. Hãy xác định rõ những yếu tố như:

    • Bối cảnh của game là gì ? Thần thoại, máy móc hoặc có thể là trừu tượng…
    • Nên sử dụng cơ chế nào ? Đổ xí ngầu, chiếm lãnh thổ, xây dựng…
    • Bạn muốn mang lại cảm xúc gì cho người chơi ? Sự căng thẳng khi đưa ra quyết định, niềm vui với những thứ ngẫu nhiên trong game hay là sự bực bội khi bị người khác lừa lọc, cảm thấy thông minh hơn sau mỗi lần chơi...
    • Nó sẽ là một game sử dụng thẻ bài kiếm điểm hay game chiến đầu bằng các quân cờ ? Hoặc thậm chí là kết hợp với ứng dụng trên điện thoại ?

    Hiểu rõ những gì bạn muốn có trong trò chơi của mình và trong quá trình phát triển, nếu bạn phân vân giữa các lựa chọn, những mục tiêu ban đầu này sẽ là tiêu chí phù hợp để giúp bạn lựa chọn dễ dàng hơn. Nếu bạn muốn một game đơn giản, nhẹ nhàng dành cho gia đình, việc sử dụng những thẻ bài, xí ngầu có lẽ sẽ phù hợp hơn là một bản đồ hoành tráng với các mô hình chi tiết.

    6. Đừng biến nó thành một tác phẩm nghệ thuật

    Hình ảnh trong game là một yếu tố vô cùng quan trọng, nhưng đó không phải là điều để bạn quan tâm tới trong giai đoạn phát triển ban đầu. Hình ảnh sẽ thu hút người khác mua game của bạn, nhưng hệ thống chơi mới là thứ khiến họ yêu thích và sẵn sàng giới thiệu cho nhiều người khác.

    Có rất nhiều bạn mắc một sai lầm vô cùng nghiêm trọng đó là dành ra quá nhiều thời gian để đầu tư vào hình ảnh nhưng lại bỏ lơ cách chơi, và kết quả trò chơi của bạn chỉ dùng để ngắm và không thể nào chơi được.

    Hãy nhớ, bạn đang thiết kế board game, không phải nghệ thuật. Hầu hết các designer trên thế giới đều bỏ qua yếu tổ này, bởi nhà phát hành thường sẽ là người quyết định hình ảnh của trò chơi nên như thế nào. Nhà phát hành là những người hiểu rõ thị trường, hiểu rõ khách hàng hơn bạn rất nhiều lần, hãy để họ quyết định phần thiết kế hình ảnh và tập trung vào việc phát triển luật chơi của bạn.



    Xem thêm

  • [Tips Ma Sói] Thợ săn - Mạnh Mẽ, Cứng Rắn, Táo Bạo

    Posted on by Franchise BGV


    Thợ Săn là chức năng có thể xem như một con dao hai lưỡi với kĩ năng khá bá đạo: kéo người khác chết chung.

    Nếu chọn sai người để “nhắm” thì sẽ rất tai hại cho phe Dân, tuy nhiên nếu chọn đúng sói thì thợ săn quả là cơn ác mộng kinh hoàng. Hãy cùng Board Game Việt điểm qua các hướng dẫn cho một thợ săn tài giỏi nào!


    Sử dụng yếu tố bất ngờ, nhưng đừng để bị bất ngờ!




    1. Nhắm kẻ khả nghi

    Nếu bạn có cơ sở để nghi ngờ ai đó thì hãy luôn đặt kẻ đó trong tầm ngắm của mình. Điểm đặc biệt của Thợ Săn là có thể chọn một người làm mục tiêu của mình liên tục mà không phải đổi mục tiêu đêm tiếp theo, do đó để tránh kéo nhầm người dân hãy cứ chọn một mục tiêu khả nghi nhất của mình.

    Quan trọng là bạn cần phân biệt giữa người mình nghi ngờ và người mình ghét, vì người mà mình có ác cảm chưa chắc là sói đâu!


    Nhắm kẻ khả nghi và tiêu diệt hắn


    2. Lên giàn? Không sao cả!

    Đây là lúc bạn phải lộ diện bản thân, hãy cho người chơi khác biết bạn là thợ săn, khi bạn lên giàn tức là bạn đang dần mất lòng tin từ người chơi khác, cho nên hãy lộ chức năng theo kiểu đe dọa: “ Mình là Thợ Săn, và nếu không tin thì cứ cho mình chết và mình sẽ kéo một người theo mình!”. 

    Chức năng của bạn rất dễ được nhận diện vì khi chết, một người khác sẽ chôn chung cùng bạn, vì thế rất khó để mạo nhận thợ săn. Vậy nên khi bạn lộ chức năng, hầu hết Dân Làng đều sẽ tin tưởng bạn. Hãy tận dụng điều này để giúp bạn sống sót lâu hơn nhé.

     


    Bản thân thợ săn là một chức năng rất ngầu

    3. Giương đông kích tây

    Khi bạn đã lộ vai trò thì sói rất hiếm khi cắn bạn, mà chúng sẽ chờ bạn nghi ngờ một người dân khác rồi mới ra tay. Do đó nếu nắm được ai là sói, sao bạn không thử tạo ra một cuộc cãi vã với người Dân. Nhấn mạnh rằng bạn nghi người đó là sói (thực sự bạn biết không phải) rồi đêm xuống hãy nhắm vào sói, bằng cách này bạn dễ dàng kéo sói theo với mình khiến chúng bất ngờ khi mất đi nhân lực đột ngột.


    Thợ săn trong bộ Ma sói: Miller

    Hãy nhớ bạn chơi Thợ Săn không phải để sống sót lâu nhất có thể mà là tìm ra sói và kéo chúng theo với bạn, hãy áp dụng những lời khuyên và kinh nghiệm chơi của bạn để trở thành ác mộng của sói.

    Còn chờ gì nữa mà không vào cuộc đi săn cùng bộ bài "Ma Sói" ngay tại đây!

    ---

    Người viết: Aiden - Board Game Việt

    Có thể bạn muốn xem:

    [Review] Dixit – Chuyến phiêu lưu của kẻ mộng mơ

    5 lý do chúng ta không thích Board Game và cách "chữa trị"

    - [Tips] Ma Sói: Dân Làng - Liên Minh Công Nông

    Xem thêm

  • Bạn có thấy Tết đang NHẠT dần?

    Posted on by Thinker None

    Tết truyền thống của dân tộc ta, Tết Nguyên Đán là một ngày thiêng liêng với mọi người Việt Nam từ hàng ngàn năm nay...

    Với tôi, một đứa sinh viên trẻ đang học và làm việc xa quê, luôn luôn mong muốn có được những ngày Tết sum họp, đoàn tụ và hạnh phúc bên gia đình thân thương của mình.

    Tết luôn là dịp để mọi người sum vầy. Nguồn: Sưu tầm.

    "Thế nhưng Tết ngày nay mỗi năm mỗi nhạt dần? Chẳng khác ngày nghỉ dài trong năm là mấy? Tết nhạt, Tết chán, những cuộc gặp gỡ trở nên kém vui và không còn đầy thú vị như xưa nữa?"

    Ngày nay, đời sống kinh tế đã khấm khá hơn, thành thị phố xá không còn ai phải lo cái ăn cái mặc mà quá vất vả nữa; chợ búa cũng ít đi cái nhộn nhịp như mọi năm; tiếng chào hỏi rôm rả hỏi han nhau, chúc sức khỏe, tiền tài ngày càng ít đi,...

    Người trẻ thấy, những phong tục "lễ nghĩa" đều được giản lược dần. Khi xưa, muốn chúc ông bà, thầy cô, người quen phải đi đến tận nhà. Ngày nay, chỉ cần một cuộc điện thoại với cước vài nghìn đồng, đã làm xong phần "lễ nghĩa".

    Người trẻ thấy, các cô dì nội trợ thì không còn hào hứng chuẩn bị muối cải, dưa chua, củ kiệu như xưa nữa. Vì ngày nay, các món đấy đã được làm sẳn và bày bán ở các hàng quán, cửa tiệm và siêu thi gần nhà.

    Tục gói bánh chưng, bánh tét đêm ba mươi cũng được "lễ nghi hóa" bằng cách đặt dăm bảy cái ở chợ về cúng cho đủ lễ.

                      Trong cái sum vầy mọi người bên nhau chuẩn bị Tết xưa - Ảnh: Sưu tầm.                                               

    Người trẻ thấy, những buổi hợp lớp, sum họp bạn bè cũng không còn như xưa. Thành viên lớp đi hợp mặt ngày càng ít đi, ai ai cũng chỉ dành cho nhau vài câu hỏi thăm qua loa rồi mắt lại nhìn vào chiếc smartphone, suốt buổi. Hay khá hơn là các cô bạn, anh bạn thích chụp ảnh, họ mong muốn lưu lại kỉ niệm, nhưng "ôi ôi" chụp selfie suốt buổi thì nói chuyện hỏi han, quan tâm nhau được mấy câu?

    Thằng bạn nói to :"Tụi bây khác quá, khác xưa quá!"

    Chợt... nhận ra, người trẻ đó là tôi, là bạn, là những con người đang trong độ tuổi mười tám, đôi mươi. Những con người đã, đang và sẽ lớn, những người được bảo là "khác xưa quá"...

    Sự "khác quá" mà thằng bạn tôi nói là gì? Tôi đã tự mình đi tìm những lý do tiêu biểu cho nó:

    Thứ nhất, khi còn bé, chủ đề chung của cả bọn chỉ là trò chơi mà cả đám ưa thích, những món ăn vặt nào mới, điểm số trên lớp ai cao hơn ai,... Còn ngày nay, chúng ta thắc mắc ràng mình có gì để nói với nhau khi cả năm mới gặp một lần, những câu chuyện sẻ chia hàng ngày dần trở nên bình thường và thiếu đi sự thú vị.

    Thứ hai, sở thích khác nhau, học tập và môi trường làm việc chuyên nghiệp đều khác nhau nên tìm được chủ đề chung để nói về công việc phải chăng là quá khó?

    Thứ ba, là ý kiến cá nhân, tôi thấy nguyên nhân không phải do cái gì khác mà là do sự thay đổi của chúng ta, cụ thể là ở chính suy nghĩ. Chúng ta cứ mãi chìm đắm trong thế giới của chính mình - không ở đâu xa, đó chính là chiếc Smartphone, SmartPad trên tay bạn đấy!!! Hãy trở về với thực tại đi...trước khi quá muộn :)

    Gặp gỡ xưa và nay. Nguồn: Sưu tầm.

    Vậy bạn có từng nghĩ rằng: lý do tuổi tác, môi trường, hoàn cảnh hay do suy nghĩ đã khiến chúng ta dần cách biệt với nhau?

    Câu trả lời ở ngay chính bạn!

    Tết này, Hãy cùng Board Games Việt xóa đi sự nhạt nhẽo mà bạn đang có!

    ---
    Người viết: MMM - Board Games Việt


    Có thể bạn muốn đọc: 

    Tổng hợp những Board Games không thể bỏ qua.

    Những lợi ích tuyệt vời của boardgame đối với sự phát triển của trẻ

    3 Bước chọn Board Game cho người mới


    Xem thêm

  • Hướng dẫn - Luật chơi The Castles of Burgundy

    Posted on by Quỷ Con


    Thể loại: CHIẾN THUẬT, ĐẶT THẺ, XÂY DỰNG, ĐỔ XÍ NGẦU
    Độ tuổi: 8+
    Số Người Chơi: 2-4

    Thời gian chơi: 30-90 phút

    Mô tả sơ lược: Trò chơi lấy bối cảnh vùng đất Burgundy nước Pháp trong thời kì trung cổ. Người chơi sẽ nhập vai vào 1 quí tộc, sở hữu 1 chức vị nhỏ trong hoàng tộc. Mục tiêu của họ là xây dựng những khu định cư, những tòa lâu đài tráng lệ, buôn bán ở ven sông, khám phá những quặng kim loại và sử dụng kiến thức để khám phá nhiều vùng đất hơn nữa.

    Xem thêm

  • Để giàu, bạn phải giỏi ...

    Posted on by Breaker Day

    Để giàu, bạn phải giỏi ...

    Board Game, ngoài những khoảng thời gian vui vẻ, chúng còn giúp bạn rèn luyện tư duy, khả năng giao tiếp và tính toán lợi ích. Với những bạn tìm đến Board Game vì niềm vui mà nó mang lại, BGV hy vọng rằng bạn sẽ tận hưởng những phút giây thật thoải mái.

    Nhưng riêng với những bạn mang tham vọng trở thành người giàu có, thành công, có những thứ nên được trải nghiệm trước khi bạn thật sự bước vào đời ...

    Những Board Game sau sẽ giúp bạn thành công và giàu có ...

    1. Splendor

    Splendor, tựa game khá hot một thời. Splendor là Board Game đơn giản để bạn quen với việc tính toán tài nguyên và chi tiêu hợp lí. Số tài nguyên giới hạn, công trình khác nhau, mạch chơi dựa vào chiến lược tổng quan và thích ứng với hoàn cảnh, cũng là hai yếu tố được chú trọng trong kinh doanh.

    Phân bổ hành động hợp lý, xem xét lượng tài nguyên, tối đa hóa ích lợi ... Nếu bạn giỏi Splendor, bạn đã bước một bước vững chãi trên con đường tỉ đô của mình.

    Splendor là nghệ thuật trong cân bằng chi tiêu

    2. Cashflow

    Nhắc đến Board Game kinh tế, không thể bỏ rơi Cashflow - một bộ game tương đối tốt về tiền và lợi nhuận. Lõi trong Cashflow rất đơn giản, mua rẻ, bán đắt. Bạn dễ dàng kiếm lợi từ các cổ phiếu giá rẻ hay nhà cửa được yêu thích.

    Với mục đích thoát khỏi vòng lặp nhàm chán của cuộc sống và bước vào đại dương to lớn để hiện thực hóa ước mơ trong lòng. Bạn phải cân đối giữa lượng tiền kiếm được và chi tiêu. Đôi khi một vài thứ bất ngờ xảy ra làm cuộc sống của bạn chậm lại, nhưng cuộc sống sẽ đẹp lên biết bao khi ta nắm giữ quyền quyết định vận mệnh bản thân mình.


    Cashflow - trò chơi nổi tiếng của tác giải quyển sách "Rich Dad, Poor Dad"

    3. 7 Wonders

    7 kì quan là tựa game đặc trưng cho lối chơi chuyền bài. Ở đây giá trị là tất cả. Có rất nhiều việc yêu cầu sự tính toán của bạn. Có rất nhiều hướng đi, rất nhiều quy tắc. Bạn phải cân bằng giữa thứ bạn cần và thứ người khác đang nhắm tới, giữa tài nguyên được giữ lại và lá bài bạn chuyền đi bởi chúng sẽ trở thành sự lựa chọn cho những người chơi còn lại. Ở đây, quy luật cung - cầu sẽ trở thành chủ đạo.

    Nếu bạn đủ giỏi trong 7 Wonders, bạn sẽ định giá rõ chi phí và cơ hội cho từng lựa chọn. Biết được mình nên làm gì là một kĩ năng chúng ta có thể rèn luyện. Nó sẽ giúp chúng ta rất nhiều, đặc biệt khi bạn làm ra những lựa chọn cực kì quan trọng, chọn nghề chẳng hạn ...

    Nghệ thuật của 7 Wonders là nghệ thuật của sự lựa chọn

    4. Catan

    Bạn có ngạc nhiên khi Catan nằm trong danh sách này chăng? Với độ ngẫu nhiên của xí ngầu ảnh hưởng toàn bộ game, Catan giúp gì được cho bạn trong công cuộc giàu có của mình? Thật ra, Catan quan trọng ở bố cục của game.

    Vị trí trên bản đồ ảnh hưởng rất lớn đến cách vận hành game. Nếu bạn có trong tay những điểm đắc địa, chiến thắng đã đến rất gần. Chưa kể độ kết nối và phương hướng xây dựng cũng ảnh hưởng rất lớn, là kinh nghiệm quan trọng các bạn cần có trước khi trải nghiệm chúng trong đời.

    "May mắn chỉ đến với những người đã chuẩn bị kĩ càng." - Dù độ ngẫu nhiên lớn tới đâu, một bộ óc thông thái sẽ tìm ra được nét tính toán chính trong sự tình cờ đó. Đấy là cái tài của người lãnh đạo, để nhìn ra cơ hội giữa những tình huống không ngờ.

    Catan đặc trưng cho khả năng xác định vị trí chiến lược

    5. Lord of Waterdeep

    Các thể loại worker-placement rất có ích khi bạn tập phân bố và tính toán chiến thuật. Điển hình trong đó là Lord of Waterdeep. Ở đây số lượng vị trí giới hạn, thứ tự và lựa chọn ảnh hưởng đến toàn cục. Độ ngẫu nhiên vẫn tồn tại nhưng không quá ảnh hưởng đến tính toán trong game. 

    Lord of Waterdeep là bước đệm thoải mái nếu bạn cần rèn luyện trước "thực chiến". Ở đây chỉ quan tâm chiến thuật, các yếu tố khác như tâm lý hay ảnh hưởng lẫn nhau chưa được đào sâu, là một Board Game rất tốt cho những ai chưa quen nhiều khi tính toán.

    Rất nhiều chiến thuật ẩn trong các phố phường của Waterdeep

    Hầu hết các Board Game đều có ưu - khuyết rõ ràng và tuy chúng giúp bạn quen với tính toán và lên kế hoạch, nó lại thiếu vắng khá nhiều các yếu tố thực tế như tâm lý, thời tiết, màu sắc hay ngữ điệu ...

    Khi bạn đã quen với các bước cơ bản, bạn có thể bước sang những thứ rắc rối hơn, nhiều vấn đề hơn (Mage Wars hay Twilight Imperium chẳng hạn). Và nếu bạn đã là master những việc trên, các vấn đề trong cuộc sống với bạn cũng không quá khó nhằn nhỉ.

    Cố lên nào, hỡi những tỉ phú tương lai.

    Để giàu, bạn phải giỏi ...

    ---

    Người viết: Day Breaker - Board Games Việt

    Có thể bạn muốn đọc:

    [Review] Các tình huống bạn sẽ trải qua trong Bang! nếu bạn đủ lầy

    [Tips] Exploding Kittens - Bóc trần sự thật đằng sau những lá mèo cute

    [Review] Dead of Winter - Đây mới gọi là tuyệt tác!

    Xem thêm

  • [Tips] Shadow Hunters - Thợ săn hay con mồi ?

    Posted on by Breaker Day


    Shadow Hunter, tựa game nhập vai đánh đấm được các nhóm bạn trẻ chào đón và yêu thích. Tất nhiên, bạn có thể chơi game chẳng cần gì chiến với chả thuật nhưng trận chiến sẽ vui và căng não hơn nhiều nếu có một "kế hoạch tác chiến" phù hợp cùng các bước di chuyển thông minh.

    Nếu bạn là một thằng mê tính toán, và thích thắng (như tôi), chơi game bằng bộ não luôn là thứ hấp dẫn chí mạng. Dưới đây là một vài chiến lược cơ bản bạn có thể áp dụng để giảm khả năng thất bại, đồng thời tận hưởng niềm vui của bộ game nhập vai - chiến thuật khá hot này. Thợ săn, hay con mồi, tùy bạn!

    Nếu bạn chưa biết về Shadow Hunter, bạn có thể tìm hiểu tại: 

    [Review] Shadow Hunters - Bóng Ma Và Thợ Săn


    Shadow Hunter thuộc loại Board Game nhập vai, chiến thuật

    1. Thời điểm lộ diện phải mang lại ảnh hưởng lớn nhất lên bàn

    Có một định kiến khá dễ nhầm trong Shadow Hunter là "Cứ phải lật mặt mới chơi được chứ!". Đúng, nhưng chưa đủ. Úp mặt nghĩa là không thực hiện được kỹ năng nhưng lại rất cần thiết vì đây là công tác chuẩn bị cho trận chiến của bạn. 

    Tại sao vậy ư? Khi bạn úp mặt, cả bàn không thể khẳng định bạn là ai, qua đó không thể biết sức mạnh phe bạn tới đâu. Thông thường, người chơi có xu hướng cân bằng sức mạnh giữa các phe (điều này đúng trong trường hợp các Neutral, vì họ cần thời gian để thắng). Đó là tại sao bạn nghe rất nhiều lần câu "Đánh mày cho mày lên chơi chung với tụi tao!!!".

    Ẩn vai, không ai chắc chắn được điều gì. Như vậy, phe nào lật lên trước, phe đó được tính là mạnh (như việc 2 Shadow mới chốc đã lật lên mà còn khá nhiều máu). Và theo thông lệ bình thường, các Neutral sẽ trợ giúp Hunter để cân bằng cuộc chơi. Do vậy, lên mặt không chỉ quan trọng với Hunter (với sức mạnh đa số dùng 1 lần), nó cũng nắm một vai trò then chốt trong chiến lược toàn cục của Shadow nữa.


    Khi bạn đã lên, máu phải đổ

    2. Giết ai, giết lúc nào, giết như thế nào

    Nghe có vẻ dài và thừa thãi. "Giết thì cứ giết thôi.", nhỉ? 

    Một trong những cái hay của Shadow Hunter là bạn không biết nhân vật nào gia nhập vào chiến trận. Bạn không rõ Shadow có ai, Hunter có ai, và đặc biệt nhất là đám Neutral là ai. Nếu bạn là Shadow, giết ngay một Hunter hay một Neutral khác có thể đem lại lợi thế tức thời, nhưng nếu game có Daniel thì chẳng khác gì Hunter tuyển thêm lính. Còn xui xui bạn giết luôn con Daniel thì đúng là hài kịch.

    Do đó, giết ai rất quan trọng. Đâu là kẻ mạnh nhất của team địch? Đâu chỉ là chim mồi của địch? Và quan trọng nhất, đâu là đồng đội của mình? Trả lời được những câu hỏi trên, bạn sẽ có luôn đáp án cho vấn đề: Giờ phải giết kẻ nào?

    Giết như thế nào! Nghe ngu không tưởng nhưng thật sự có tồn tại một câu hỏi như vậy, đặc biệt khi bạn là Hunter. Với Hunter, có 3 cách chính đẩy máu một người lên cao: dùng bài, dùng chức năng và tấn công cơ bản. Khi một người gần chết, bạn nên dùng gì? Chức năng thì chỉ thể xài 1 lần nhưng đảm bảo sát thương chắc chắn, hay dùng lá bài mới rút? Cân nhắc và cẩn thận, miễn là xí ngầu không dở chứng, chiến thắng sẽ đến thôi.

    Giết ai? Giết lúc nào?

    3. Để ý thông tin trên bàn

    Ai có vật phẩm gì, chức năng gì? Người này đã biết phe ai? Họ tập trung làm gì? Những thông tin tưởng chừng vô nghĩa nếu được quan tâm đúng mực sẽ đem lại lợi thế thông tin cho bạn trước người chơi khác. Với thông tin, bạn có thể lên một kế hoạch tốt hơn, biết được mình cần đánh ai hay cần thêm thông tin gì khác. Đơn giản, "kiến thức là sức mạnh". Bạn càng mạnh, càng dễ thắng.

    Kiến thức là sức mạnh

    4. Nghệ thuật sử dụng chức năng

    Chức năng là nét đặc trưng của các nhân vật trong Shadow Hunter. Mỗi người đều có đặc điểm riêng biệt, nhưng không phải cứ dùng là tốt. Ví dụ như Werewolf, bạn lật lên để phản đòn cho cú đánh vừa rồi, gây được lượng sát thương kha khá.

    Tuy nhiên, từ đó về sau bạn rất ít bị đánh, những tên còn lại nhào vô "hội đồng" thằng đồng đội Vampire trước, rồi mới bắt tay tiêu diệt bạn. Như vậy, vô hình chung chức năng của bạn không thể thực hiện, mất đi công dụng chịu đòn của Sói, gây thiệt hại chí mạng trong chiến lược của bạn.

    Điều này càng đặc biệt quan trọng hơn với Hunter, khi hầu hết chức năng chỉ sử dụng được một lần. Bạn sẽ rất tiếc nếu Vampire hay Wright chỉ còn 2 3 máu mà không thể tấn công được, nếu lúc đó có chức năng của Franklin hay George, mọi thứ được giải quyết rất dễ dàng.

    Chức năng là một nghệ thuật và người nghệ sĩ giỏi sẽ làm nghệ thuật của bản thân thăng hoa thành tuyệt tác.

    "Đó là một thứ nghệ thuật dài dòng..."

    5. Lựa chọn trang bị, tước đoạt thứ cần thiết trên tay đối phương

    Một vài trang bị vào đúng tay người dùng sẽ đem lại hiệu quả không ngờ. Như Bob cầm khẩu súng tiểu liên hay Vampire cầm thanh ma kiếm vậy. Nếu bạn để lâu, những lá đó sẽ tăng sức mạng cho người sở hữu, dẫn đến cuộc thua chóng vánh không ngờ được. 

    Lựa chọn trang bị cho bản thân tùy thuộc nhân vật, chức năng và phong cách của bạn. Allie chủ yếu tìm các lá trắng có công dụng hồi phục và phòng ngự trong khi Charles, ngược lại, tìm các lá đen để tăng lực sát thương. Đặc biệt khi bạn được số 7, bạn cần cân nhắc dừng ở đâu để lượt sau bạn có khả năng vào những địa điểm có chồng bài bạn cần rút.


    Có nhiều cách kết hợp trang bị rất tuyệt

    Shadow Hunter là một Board Game rất hay. Bạn có thể chơi "mù quáng" mà vẫn vui. Dù sao, trong ngu kiến của mình, tính toán là thứ gia vị ăn kèm nên có. Shadow hấp dẫn hơn một trận ẩu đả bình thường, bạn có nghĩ vậy không?


    Bạn nghĩ sao?


    ---

    Người viết: Day Breaker - Board Games Việt

    Có thể bạn muốn đọc:

    Những câu chuyện bên lề về các nhân vật của Shadow Hunter

    [Tips] Ma Sói: Quản trò - Hé lộ những chức năng mở rộng kì thú

    [Review] Dead Man's Draw - Tấm vé cho người mới bắt đầu!

    Xem thêm

  • 6 lý do chúng tôi viện đến khi nghe: "Sao mày không bảo quản bộ game?"

    Posted on by Breaker Day


    Bảo quản game - cụm từ nghe thật dàiiiiiiiiiiii và buồn tẻ. Các bạn đừng hiểu nhầm, chúng tôi rất thích bộ game của mình, chỉ là chúng tôi rất... lười.

    Vâng, thưa các bạn, cả một đám lười. Rất may là dù sao, chúng tôi cũng có một con mọt sách. Và khỏi nói cũng biết nó kiêm luôn trách nhiệm bảo dưỡng và "tân trang" bộ game. Mỗi lần đi chơi là nó than trời than đất, xỉ vả bọn tôi (nhất là tôi): "Sao bọn mày không chịu giữ gì hết vậy hả! Biết tao làm khổ lắm không?" Và những lý do "lăng lệ" được chúng tôi sử dụng hết lần này đến lần khác là:


    1. Chơi cho hư bộ này đi còn mua bộ mới! 

    Vâng, lý do lớn nhất cũng như hay được sử dụng nhất: mua bộ mới. Có ai lại không thích game mới chứ! Nhưng nếu bạn đang có một bộ game cũ "ngáng đường", tâm lý "bỏ thì thương, vương thì tội" sẽ xuất hiện, ngăn cản bạn hoàn thành tâm nguyện to lớn của mình... a hèm... của chúng mình.

    "Thế nên tụi tao mới phải chơi nhiều cho nó hư bớt đó. Tụi này chơi cũng mệt lắm chứ bộ, nhưng phải nghĩ đến tương lai xa xôi hơn mày à."


    *xin đừng áp dụng tại nhà, hậu quả có thể rất rất rất tệ.


    Sleeve - lá chắn đa dụng cho mọi loại bài

    2. Nhẹ nhàng không "đã" đâu!

    (kèm theo một bộ mặt baby cún con gì đó)

    Lạy trời. Có thằng con trai nào đang hăng máu mà biết cái gì nhẹ nhàng, cái gì "liễu yếu đào tơ" chứ. Đầu thì đang trùng trùng chiến thuật mà cứ bắt nhẹ nhàng là thế quái gì! Đang hồi gay cấn sống chết mà cứ bắt đưa lên hạ xuống, lau tay trước khi cầm là thế éo nào!

    "Trời ơi là trời. Mày giết tao đi cho rồi, kêu tao chơi làm cái quái gì nữa!"


    *ngày hôm đó tôi suýt chết thật. Phew!


    3. Tụi tao đang làm nghệ thuật. Mọt sách không hiểu đâu. Xùy xùy..

    Như trên, chơi game là cả một nghệ thuật và ai cũng có một xíu máu nghệ sĩ trong người. Mà làm nghệ thuật thì phải tự do sáng tạo, xuôi dòng cảm xúc chứ.

    "Vì nghệ thuật là vô bờ bến, mày nói có đúng không?"

    Chỉ có những thứ cực kỳ đáng giá mới được nhét vào Sleeve-cấp-cao này

    4. Cả đám đang rất trân trọng công sức của mày mà

    Bạn nghĩ thử xem, cái gì làm ra cũng đều có mục đích của nó. Cái bánh làm ra để ăn, cái áo làm ra để mặc thì cái đống bảo vệ với chuẩn bị làm ra để ... phá chứ. Mất công bao bao bọc bọc, dán dán che che mà không được chơi cho đã tay thì bọc làm gì!!! Phải hem phải hem?

    "Thấy không, tụi tao phá là tụi tao đang trân trọng nó giùm mày đó!"


    *"Đau, đau, đừng có đánh tao!!!!!!!!!!!


    5. Tụi tao không muốn mày buồn!

    Khổ cái là, thằng mọt sách đó (nó không thích đưa tên lên, cứ gọi là mọt sách cho tiện) là thằng im im lì lì ít nói nhất tôi từng gặp. Trời ạ đầu nó cứng còn hơn đá ấy. Dụ kiểu gì cũng không nói mà chỉ ... chửi lúc tụi tui sai mới ghê chứ. Nói chung là vì tương lai của một nhóm không ảm đạm, cũng vì tương lai chính nó, tụi tui phải tích cực đập phá lên thôi. 

    "Thấy tụi tao lo cho mày chưa nào."

    Nó moi được mấy hộp kính ghê lắm (như cái hình trên)
    không có nó không biết tụi tui sống sao


    6. Tụi tao có mày làm giùm đấy thây

    (cùng một nụ cười công nghiệp)

    Các bạn thấy sao chứ với cái đám này tiết kiệm là trên hết. Giờ có 1 đứa làm rồi, nó làm còn siêu tốt, tụi tui đâu nỡ giành công ăn việc làm của nó. Người ta nói "thọc gậy bánh xe" dễ u đầu mẻ trán lắm à. Tiết kiệm công sức, tiết kiệm thời gian, được lợi bao nhiêu, đúng không nào.

    "Mày cứ yên tâm, tụi tao không tước đoạt nhiệm vụ thiêng liêng của mày đâu."

    Vẻ mặt nó lúc đấy ...

    *1 tháng sau nó đình công, không thèm bảo quản game cho tụi tui nữa.

    *Tự thấy mình ngu (muốn khóc)


    Còn bạn thì sao? Bạn có những cách bảo quản game nào? Bạn có bảo quản Board Game như những gì nó xứng đáng được nhận không? Bạn có một tên "ô-xì-xin" giống tụi mình không? Chia sẻ kinh nghiệm anh em cùng biết nhỉ.

    Ps: Tao vô cùng xin lỗi mày.

    Ps2: Không khuyến khích thử ở nhà. Mình sẽ không chịu trách nhiệm cho những vấn đề phát sinh. Cảm ơn và quyết thắng.


    ---

    Người viết: Day Breaker - Board Games Việt

    Có thể bạn muốn đọc:

    - Một phút trải lòng của Uno và Mèo nổ về Dead Man's Draw

    Đôi dòng tâm sự của đám "con nít" già đầu thích chơi Board Game

    [Tips] Ma Sói: Quản trò - Hé lộ những chức năng mở rộng kì thú


    Xem thêm